miércoles, 1 de noviembre de 2017

CUADRO COMPARATIVO



DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 1.0, 2.0 y 3.0
DIFERENCIAS ENTRE LAS WEBS
WEB 1.0
WEB 2.0
WEB 3.0
GESTIONADA POR EL WEBMASTER
GESTIONADA POR EL PROPIO SER HUMANO, INTERNAUTAS.
ESTÁ ORIENTADA HACIA EL PROTAGONISMO DE MOTORES INFORMÁTICOS Y PROCESADORES DE INFORMACIÓN.
PASIVA
ACTIVA
CONTENIDO SEMÁNTICO
DE LECTURA
LECTO-ESCRITURA
WEB SEMÁNTICA
UNIFORME
COLABORATIVA
MOVILIDAD
LIMITADA INTERACTIVIDAD
INTERACTIVA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
BIDIRECCIONAL
REDES PERSONALES Y COMUNIDADES EN LINEA
GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
LENTA ACTUALIZACIÓN
ACTUALIZACIÓN CONSTANTE
AUTOMATIZACIÓN
SERVIDOR CENTRAL
LA WEB COMO PLATAFORMA
MULTIPLATAFORMA
UNA SOLA AUTORIDAD INTELIGENTE
INTELIGENCIA COLECTIVA
INTELIGENCIA HUMANA, COLECTIVA Y TECNOLÓGICA
RECEPTIVIDAD
PARTICIPATIVA
MULTIPARTICIPATIVA
TEXTO
MULTIMEDIA
WEB 3D

REDES SOCIALES
PERSONALIZACIÓN
LIMITACIONES EN EL USO DE HERRAMIENTAS
AMPLIA GAMA DE HERRAMIENTAS
COMPUTACION EN LA NUBE
INFORMATIVA
INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN
BASES DE DATOS
HTML
CGI
ESPACIOS VIRTUALES EN 3D
CON LA WEB 1.0 UNO PODÍA ACCEDER A LA INFORMACIÓN, LEERLA, GUARDARLA, PERO NO CAMBIARLA
LA WEB 2.0 PERMITE AGREGAR Y CAMBIAR LA INFORMACIÓN, ES LA WEB SOCIAL O COLABORATIVA.
LA WEB 3.0 SERÁ MÁS INTELIGENTE, NOS OFRECERÁ AQUELLO QUE QUEREMOS, INCLUSO… ¿ANTES DE SOLICITARLO?
MOTORES DE BÚSQUEDA Y NAVEGADORES
REDES, BLOGS, WIKIS
APLICACIONES INTELIGENTES







martes, 31 de octubre de 2017

Web 3.0




HISTORIA DE LA WEB 3.0 (2010-----
     La Web 3.0 aparece definida en los artículos especializados en materia como: "Una Web extendida, dotada de mayor significado en la que cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de formas más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida sobre lo que busca."
     En realidad, y aunque existe bastante confusión entre la literatura sobre la semejanza y/o diferencia entre Web 3.0 y Web semántica ambos conceptos denominan una misma realidad. Así mientras la Web 2.0 está gestionada por el propio usuario humano, la Web 3.0 (que incluye la Web semántica, orientada hacia el protagonismo de motores informáticos y procesadores de información que entiendan la lógica descriptiva en diversos lenguajes más elaborados de metadatos, utilizando software avanzado como el RDF/XML), gestionada en la nube o cloud computing y ejecutada desde cualquier dispositivo con un alto grado de viralidad y personalización, constituye un nuevo tipo de Web en la que se añade contenido semántico a los documentos que la forman y ello conlleva que la ejecución de la misma sea realizada por máquinas que, basándose en nuestros perfiles en la Red, descubren información para nosotros.
         Esta Web 3.0. Nace ante la necesidad de ayudar a los usuarios a encontrar la información que ese usuario concretamente necesita. Debido a la gran avalancha de información, trata de proporcionarle al usuario las experiencias más cercanas. Se trata de un cambio de concepción que implica también una evolución tecnológica, aplicando nuevos lenguajes, nuevas técnicas de búsqueda y de almacenamiento. Pretende normalizar la información que se guarda, de modo que las búsquedas se puedan realizar con un lenguaje cercano al natural.

La unión entre la normalización de contenidos y la inteligencia artificial nos permite obtener esa información fiable. Se trata de hacer que las máquinas sean las encargadas de buscar y descubrir la información por nosotros. En cierto modo ya podemos ir observando estos cambios, cuando al acceder a una web, obtenemos publicidad de acuerdo a nuestra experiencia de navegación.  O las noticias que nos aparecen están relacionadas con nuestros intereses. La Web 3.0 en definitiva, hace la web más inteligente, teniendo en cuentas nuestros gustos, preferencias, hábitos e incluso el contexto.







TECNOLOGIAS:

*RDF
*XML
*Cloud computing
*RSS
*ATOM
*OWL
*SPARQL
*SWRL

CARACTERÍSTICAS:
*Web semántica
*Capacidad para interpretar  e interconectar un mayor número de datos
*Multidispositivos participan
*Multimedia
*Interoperativa
*Inteligencia artificial
*Bases de datos
*Pesonalización
*Movilidad
*Web 3D




VENTAJAS:
*Potenciación de nuevas formas de comunicación entre usuarios
*No depende de un solo servidor para brindarnos la información
*Acceso a mayo número de dispositivos en la red.
*Personalización
*Facilidad para hacer modificaciones a los diseños
*Mejor organización de la información

DESVENTAJAS:
*Nuestra privacidad queda expuesta, pues nuestros gustos, consultas, en algún lugar quedan registrados. Pérdida de la privacidad absoluta.
*Costoso y laborioso adaptar los documentos de Internet, para poder ser procesados de forma semántica.
*Problemas de idioma.
*Se necesita unificar los estándares semánticos y proveer relaciones de equivalencia entre conceptos.

TIPO DE WEB:
Web semántica/multimedia/animada/geoespacial


Fuentes de información:
disenowebakus.net
jimmyarango.wordpress.com
revistadigital.inesem.es


Web 2.0



HISTORIA DE LA WEB 2.0 (2000-2010)
      La web 2.0 se refiere a la transición percibida de internet desde las webs tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios.
El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media (empresa conocida por su editorial de libros de tecnología) en una conferencia en octubre de 2004.  Meses después fue Tim O'Reilly, fundador de la empresa, quien definió el concepto y lo hizo conocido en la comunidad. Incluso antes de que el término se hiciera de uso común, O'Reilly lo había registrado como marca, lo que luego dio algunos dolores de cabeza a otras empresas que intentaron usarlo.
En ese momento la definición de O'Reilly incluía:
·   La Web como plataforma
·   Efectos de red en una arquitectura de participación
·   Innovación y desarrolladores independientes
· Pequeños modelos de negocios capaces de publicar servicios y contenidos
·   Datos abiertos
      De esta forma se ve cómo alrededor del término se agrupan muchos conceptos, y de cada uno posee su parte de verdad. La Web 2.0 es una segunda generación de servicios basados en la Web, que enfatiza en la colaboración online, la conectividad y la posibilidad de compartir contenidos entre los usuarios.  La Web 2.0 implica la evolución  de las aplicaciones digitales hacía aplicaciones dirigidas al usuario final, que incluyen servicios como redes sociales, blogs wikis y las folcsonomías. La Web 2.0 supone un cambio en la manera de pensar, diseñar y usar Internet, apoyado en nuevas tecnologías, en el que se evoluciona desde una Web de lectura hacia una de lectura/escritura. En el modelo anterior (Web 1.0), la información era generada por editores y webmasters, y consumida por los usuarios. En el nuevo modelo, la información es generada directamente o indirectamente por los usuarios y compartida por los sitios.

TECNOLOGÍAS:
*RSS
*Ajax
*Aplicaciones Server-side
*XHTML
*XML
*CSS
*JavaScript
*Soap
*Flas
*Http

CARACTERÍSTICAS:


·  Los pilares sobre los que se basa la web 2.0 son las tecnologías, las redes sociales, la sindicación de contenidos, los servicios web y el software de servicio. 
·  Páginas web ágiles y dinámicas
·  Es una plataforma.
·  Es más dinámica y atractiva al usuario.
·  En multimedia se integran vídeos y sonido.
·  Los usuarios comparten contenidos a diferentes páginas web .
·  Las páginas web se pueden comentar y el usuario crea su propio contenido.
·  Se comparte contenidos e información por medio de las redes sociales.
·   Los usuarios manipulan algunas aplicaciones por medio de APIS o XML.
·   Los URL facilitan la localización de la página web.
·   Mejor interporalidad entre aplicaciones y entre aplicaciones de las máquinas (software y hadware).

VENTAJAS:
*Extrapolación y sindicación absoluta
*Aplicaciones (software) como servicio y no como producto
*Ubicuidad
*Cooperación
*Software legal
*Acceso desde cualquier parte del mundo, con internet.

DESVENTAJAS:
*La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturación, etc. Este es uno de los aspectos que más se debaten, al estar almacenados en servidores ajenos.
*La conexión a internet, dependencia del sistema a éste.
*Saturación

TIPO DE WEB:
Dinámica y colaborativa. Web social.

Fuentes de información:
Historiadelainformática.blogs.upv
Web2facsalud.blogspot.mx
disenowebakus.net



Web 1.0


Historia de la Web 1.0 (1990-2000)

     La Web 1.0 empezó su origen en los años 60's, de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.
Esta web vio su nacimiento, ya como tal, en 1989, consiste en un montón de documentos web conectados por medio de hipervínculos, representó para los medios de comunicaciones uno de los mayores logros debido a que, es rápida y otros pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se podía lograr.
     La web 1.0 es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegaciòn HTML y GIF. La no actualización representaba un problema cuando la información era renovada o pasaban cosas que hiciera que cambiaran los datos. Se usaba el formato HTML para poder guardar y crear las páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca de lo que se subia a la Internet. A partir del inicio del siglo XXI vino sustituida por una web más moderna, la 2.0.

Tecnologías de la web 1.0


*HTML
*GIF
*JAVA SCRIPT 1.0
*FRAMESETS O MARCOS
*GUESTBOOKS

Características de la Web 1.0



a. Es la más básica de todas ya que solamente incluyen navegadores de solo texto. 

b. Desarrollada en base a HTML

c. Era solo de lectura, los usuarios no podían interactuar con el contenido, esto implicaba nada de comentarios, respuestas, citas, entre otros. 
d. La WEB 1.0 solo estaba limitado a lo que el WEBMASTER sube o publica en dicha página web. 
e. Al surgimiento de HTML se emplearon imágenes en páginas web, pero dichas imágenes eran estáticas, no tenían movimiento, no eran dinámicas por el usuario que la visitaba. 
f. Se usaba FRAMESETS o MARCOS. 
g. Se empleaban botones GIF, casi siempre en una resolución de 88x31 pixeles.
h. Información centralizada y poco actualizada
i. Discurso lineal: emisor-receptor.



Ventajas de la Web 1.0

a. Respecto de la época en que se presenta significa una novedad la manera en que se presenta la información, algo diferente a los medios tradicionales de comunicación. 
b.  Se enfatiza la autoridad por parte del Webmaster o quien expone cierta información.
c. Exclusividad.

Desventajas de la Web 1.0
a. Poca o lenta actualización de la información.
b. Nula interactividad.
C. Pasividad en el receptor.
d. No retroalimentación.
e. Comunicación unidireccional

Tipo de web
Web estática e informativa. Basada en documentos Web.



Fuentes de consulta: hazhistoria.net
Sisupt.blogspot.mx

sábado, 21 de octubre de 2017

La Web



DEFINICIÓN
La World Wide Web o red informática mundial es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener textos, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.


HISTORIA



      La World Wide Web, comúnmente llamada Web o WWW, nace a principios de los años 90, aunque sus orígenes se remontan a mucho tiempo antes, ya que es fruto de la confluencia de la teoría hipertextual y de las redes de ordenador. Fue creada por Tim Berner-Lee del Centro Europeo de Física Nuclear (CERN) con el objetivo de servir como herramienta para la búsqueda y transmisión de información entre los científicos.
      Si bien, como se ha señalado, se puede considerar a Tim Berners-Lee como el arquitecto de la Web, las ideas intrínsecas de su funcionamiento tienen sus orígenes medio siglo atrás, cuando el prestigioso científico norteamericano Vannevar Bush publicó en "The Atlantic Monthly" de julio de 1945 un artículo denominado "As we may think" ("Como nosotros pensamos") donde describía un curioso dispositivo al cual llamaba Memex (Memoria Extendida) que almacenaba gran cantidad de información que el usuario podía consultar con cierta rapidez y flexibilidad mediante "vínculos" que las unían en forma no secuencial. Bush pensaba que este tipo de asociaciones se parecía más al funcionamiento (a veces errático) de nuestra forma mental de organizar la información que a las maneras tradicionales de almacenamiento, como los libros.
Si bien los conceptos futuristas de Bush tenían un alto grado de predicción con lo que actualmente conocemos, la tecnología de la época no le permitió plasmar en la realidad sus ideas, tal como años atrás había ocurrido con otro visionario: Charles Babbage, el inventor de la computadora. La idea de Bush fue tomada en 1965 por otro norteamericano, Ted Nelson, quien acuñó los términos "hipertexto" e "hipermedia", y se refería a ellos como "cuerpos de material escrito o gráfico interconectados de un modo complejo que no se puede representar  convenientemente sobre el papel". Dos años más tarde Nelson presentó en sociedad su software "Xanadú" que posibilitaba la creación de textos no lineales ni secuenciales. Sin embargo, fue recién en la década del ‘80, con el advenimiento de las computadoras personales, y la proliferación de aplicaciones para éstas, cuando el "hipertexto" se hizo conocido. El golpe de gracia hacia su popularización se produjo en estos últimos años con la aparición de computadoras con potencialidades multimediales, y dispositivos de gran capacidad de almacenamiento digital como los CD-ROM’s y Laser Disks. Cualquier usuario de una PC, aún no demasiado capacitado, sabe hoy en día, que cuando al pasar la flecha del mouse por una determinada palabra o zona, y ésta se transforma en una "manito" con un "dedo señalador", está en presencia de un vínculo que lo llevará a agregar información.

    



Fuentes de información: Wikipedia, educoas.org